- 大小:38.3MB
- 语言:简体中文
- 版本:V4.5.5
- 更新:2025-08-01
游戏介绍
虚空穹牢破解版是Steam移植在安卓手机中的一款肉鸽策略风格的卡牌战斗游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最简单的策略卡组对战,构建自己的策略针对性的卡组,在每一场战斗中轻松克制对手。这次本站给大家带来的是虚空穹牢破解版无限虚空点数资源,玩家从本站下载安装好,打开游戏,在【解锁内容】中就能看到,你的虚空点数999999999,结束一局游戏后,你会获得等于得分的虚空点数。虚空穹牢破解版有着全新的战斗方式,在遭遇战之前,你会提前知晓将与哪些敌人交手,从而精心规划你的战略。随机事件透明化,胜利与否完全掌握在你自己的手中,你的巧思与战术将决定你的胜算。游戏特色
4种角色可供选择,每种角色都有完全不同的玩法!超过440张卡牌,不断升级你的牌组!在前往“虚空”的途中,与超过90种可怕的怪物对战。利用超过320件遗物,尝试新的玩法。在卡牌上镶嵌各色虚空石,感受多种多样的组合效果!这是一款随机事件透明化的Roguelike卡牌游戏,命运掌握在你的手中。使用400多张卡牌不断调整你的牌组440多张卡牌、4个不同角色和320多件遗物,游戏过程中可以随时修改牌组,这为创造性的卡牌构筑提供了无限可能。游戏时有了新点子?那就修改你的牌组!想到了另一种对付敌人的方法?来,试试看!独特的机制与游戏舒适度调整《虚空穹牢》含有大量独特的机制和游戏舒适度(QoL)调整,以降低游戏体验中的随机性,鼓励创造性的牌组构筑!镶嵌 & 自定义你的卡牌收集强大的虚空石镶嵌到卡牌上,赋予卡牌额外的能力!除弃:手气不佳?别担心!快节奏的卡牌战斗是《虚空穹牢》的主旋律。除弃本回合用不到的卡牌获得能量,为丝滑连招提供动力!威胁:伤害简单化!敌人在自己的回合发动攻击时,你的威胁值会增加。在你的下一回合结束时会结算之前积累的威胁,对你的生命值造成等于总威胁值的伤害。打出格挡牌可以降低威胁值,在受伤和生存之间作出艰难的选择。有了“威胁”,便不用再计算回合结束时会受到多少伤害——伤害值近在眼前!在不同难度下穿越虚空自行选择难度,与90余个可怕的怪物战斗以穿越虚空!想要来点挑战性?在恐怖的 不可能+ 难度下冲锋吧!想测试新的卡牌组合?尽管在入门模式慢慢来。玩法内容
玩法模式每日演练相当于给定初始条件和地图的挑战。所有玩家都可以尝试,用最少回合数/受最少伤害就能获取高分,得到排名和虚空点奖励。



游戏攻略
比较特别的卡和小技巧(一)两极反转,这个卡估计很多人一开始看到都摸不着头脑,其实这卡就是根据自身打出时的费用增加过载和一点点格挡,这卡不敲基本上没什么用,单打肯定是非常亏的,除弃约等于获得一点过载也很弱,它的配合卡,难找也不算太难找,就是不会经常用,也难配合到它,总体来说很赚,是大量廉价获得过载的手段,但定位比较尴尬,一是大量获得过载本身就是非常小众的需求,二是必须要敲才能上场,顺便讲一下流速这个效果(即各种增加/减少下一张卡的费用),这个效果跨回合,不会和x费产生任何互动,会一起在下张卡打出是生效,你可以利用这点在这回合打出大量效果/存储起减费效果下回合用。兴奋,非常强力的白嫖卡,5+热忱触发并不困难,给1过载相当强势,最大的亮点是升级可以触发石头效果,解决了0费弹回卡最大的问题(打石头只能触发一次很亏,不打时候不够赚考虑到牌效不如不带)。双重打击,这卡的描述有点绕口,简单点说就是,当你拥有过载时,此卡触发两次获得两点过载再失去两点过载,虽然这卡不如中立那两位伤害充足强势,但总归是双击还是高贵的触发一次,可以生效两次石头,偶尔还是有用的。典范,是左线的初始卡,这卡的综合能力特别的强,在前期基本能达到1费打7防5加一点热忱的程度,性价比爆炸,配合上个锤击可以弥补左线格挡不足的问题。头号猎物,非常强势的易伤卡,这个我觉得也能给非常高的评价,虽然它有不能敲的缺点(基本0提升),但是在其实能够用感电轻松蹭掉适应的减少效果(如果怪身上没有保留效果适应会一直留着直到下回合触发),还是高贵的群体易伤,算是四职业里面易伤最好用的一位了。蕴藏闪电,综合能力非常爆炸的卡,一卡包含了高费,感电易伤延迟狂怒四个全部的爆发准备词条,同时性价比极高,仅仅考虑这卡用两张抨击触发本身的输出就足足能打出48的输出,更不用说更强的配合,实在打不过了可以给它绿石头救命,实在缺输出也可以给黑石头,这卡甚至还能初始选,我就可以给五分,虽然它并没有那么爆发的输出,也没有群攻效果,但它依旧很强势。
游戏点评
除弃回费与自动补牌的设计非常好!尖塔类的游戏总让我陷入压缩牌库的焦虑之中,而虚空穹牢的卡组必须是20张牌,这保证每张牌或多或少都有用武之地,即使觉得一般也会放进牌库里用用看。我比较重视每个对局中自己获得的每一张牌。尖塔类游戏的删牌设计给我“用完就扔”的感觉,助你过关的那张牌却在通关时不见踪影,让人苦恼,通过价格翻倍设置软上限的做法也让人略感烦躁。此外,为了卡组着想,大部分卡牌奖励总是应该跳过,这也不太舒服。而虚空穹牢的卡牌资源充足、路线清晰,甚至能够拆卡包一口气拿五张,而且拿到手的牌永远存在牌库里,绝对不会删除,让我感到非常舒服。更棒的是,它有卡组保存功能,在一局游戏里你能构筑三套牌!虽然大部分情况一套就够用了,除非你遇到宝藏哥布林,这时要临时把所有防御牌都换成攻击牌,但想想看,三副牌的构筑,意味着战斗前能做更有针对性的应对!地图行走的规则简单但很有特色!同一张地图有非常多的路线选择,既能蛇形前进多拿资源,也能直线冲刺快速通关。更关键的是,这种走法无法同时光顾的两个位置,换一种走法就有可能做到了!路线规划界面的功能与设计也让人非常舒适。关卡界面简洁且优雅,美术极其优秀,动画效果丰富多样又养眼,而且超级流畅!此外,这个游戏的存档机制和随机性也有考究,它并不禁止SL。你想进去偷偷看一眼遗物奖励,不满意再退出重进换一条路?完全没问题!高水平的中文翻译!极佳!遣词造句优美且精准,阅读体验非常舒适。卡牌描述用词准确,而且标点格式很规范,没有歧义。历史记录的信息完整全面,我见过的最好的结算展示界面!唯一不太合理的是稀有度的命名:普通 < 非凡 < 稀有 < 精英。不知为何译者把“非凡”理解成“不平凡”(Uncommon)了。现代应该没人这么使用这个词。“非凡”应该是“出众”的意思,比如“非凡的成就”的英文是“Extraordinary achievement”。Uncommon 对应的中文应该是“稀有”而不是“非凡”。这个稀有度翻译让我上手时很混乱。感觉遗物的稀有度命名不如 普通 < 稀有 < 独特 < 卓越/精英。或者把非凡与稀有对调也可以:普通 < 稀有 < 非凡 < 卓越/精英。如果一定要把稀有与rare对应,那么 普通 < 精良 < 稀有 < 卓越/精英 也不错。另外就是,游戏还挺肝的,卡牌和道具等想在百科大全里解锁就必须使用过,导致我有时为了解锁卡牌必须用对我现在牌组作用不大的牌。此外,我喜欢多拿资源的蛇形走法,现在又还不熟练,导致一关可能要打好几个小时,我玩了40多小时其实总共才打了10局左右。(看到有人二十几分钟就能通关一局真是惊呆我。)总而言之,如果喜欢卡牌构筑类Roguelike,这款游戏绝对不容错过!当然对新手来说还是比较有难度的,各种关键词、敌人技能等信息量比较大。但只要找几个视频看看别人的构筑思路,上手其实并不慢。我反正是一路赢到不可能+9才栽了两个跟头。虚空穹牢藏在 Steam 牌组构筑类推荐的好几页之后,当初抱着类似需求翻到这款游戏,我一眼就看中了,真是相见恨晚。